|
| Статистика
| |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
| | |
| Главная » 2009 » Июль » 2 » Интервью с разработчиками. Ответы на вопросы кланов.
08:15 Интервью с разработчиками. Ответы на вопросы кланов. |
Иные:
1. В январе, на встрече ТМ в реале, была анонсирована 5 ветка магии для каждой расы. Насколько ее разработка близка к завершению? Роман: Из-за сложности в балансе вопрос закрыт на неопределенное время.
2. На той же встрече говорилось о возможности повоевать друг с другом. Когда нам ждать это нововведение? Роман: В процессе.
3. Также была информация о запуске профессии кузнеца после завершения работ над профессиями тайнописца и алхимика. Когда ее ждать? Роман: В ближайшие месяцы.
4. С какой периодичностью нам ожидать появления новых квестов? Роман: На данный момент тема с квестами закрыта. Нам надо перевестись на английский язык, а тексты квестов усложняют процесс. Сначала запустимся на английском языке, потом продолжим квесты.
5. Сейчас в кланах с островами состав клана ограничен 45 игроками. Цифра "не круглая"))) Не планируется ли запуск 5 клановых квестов, каждый из которых позволит увеличить кланы еще на 1 игрока? Роман: Нет.
6. Клановые войны, захват и удержание территорий... Когда будет реализовано это? Роман: Будет реализовано.
7. Как продвигается работа по выявлению использования сторонних программ-ботов? Роман: Положительно. В ближайшее время будет много банов за прокачку ботами и использование бот программ.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Механики:
1. Будут ли внутрирасовые нападения? Роман: да
2. Вернутся ли еженедельные обновления? Роман: Нет. переходим в формат ежемесячных.
3. Будут ли клановые войны между островами? Роман: да
4. Когда вернут геймдизайнеров из отпуска? Роман: Вопрос корпоративной этики не позволяет ответить.
5. Будет ли развитие профессий дальше 500 и будут ли новые профессии? Роман: Да будут, но не скоро.
6. Когда начнут использоваться введенные в одном из последних обновлений 2 новые характеристики? Роман: Есть на данный момент более важные задачи.
7. Назовите лучший клан сайт игры ))) Роман: Не занимаюсь клан сайтами. Из последнего что видел, нравится сайт механиков и иных. Может что-то упустил. Рейтингом клановых сайтов будут заниматься автоматические системы.
8. Есть ли в администрации гномы? Роман: Администрации запрещено играть. ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Ведьмаки:
1. Намечается ли еще расширение локаций, кол-во квестов, появление новых мобов и т.д? Роман: Да.
2. Неужели порезали скальповый шмот? Роман: Не занимаюсь вопросами скальповых вещей.
3. Планируется ли ввод скальповой бижутерии? Роман: Да.
4. Когда появится официально дежурный админ, который будет круглосуточно в игре? Роман: В ближайшее время будет развернут call центр с круглосуточной поддержкой пользователей.
5. Будет ли вводиться поощрение за места в рейтинге по убийствам и по урону подобные поощрениям за доблесть и отвагу? Роман: Не планировалось.
6. Может ли глава клана ввести поощрения для сокланов за попадание в недельный рейтинг, будет ли это рассматриваться как ДВП? Роман: Обговариваемо.
7. Почему нельзя убивать охрану как со стороны людей так и со стороны гномов, это же те же самые мобы (война все таки, хочется завоевывать)? Роман: Почему же нельзя. Убивают. ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Орден Тамплиеров:
1. В последнее время ходят разговоры о серьёзных изменениях в составе команды СайберКрю. По словам человека, ранее занимающего не последнюю должность в вашей компании, Вы хотите остановить фактическое развитие проекта "Техномагия". Цитирую: "Обидно только за проект, в который было вложено много сил и как сейчас его убивают... и те, кто был не согласен с решением руководства, уволились" (и это все админы, которые делали этот проект). Прокомментируйте, пожалуйста Роман: Бред. Слухи.
2. Ходят разговоры, что в составе команды СайберКрю не осталось людей, которые могут работать над обновлениями. Вплоть до художников и программистов. Что сейчас вводят просто запланированые и оттестированные обновления, а после них нас ждёт пустота. Так всё же, чего ждать и когда? Роман: Бред. Слухи. Сейчас занимаемся активно переводом на английский язык и версией для айфона. Надо сбавить темп разработки, чтобы была какая-то финальная версия. Иначе мы физически не можем согласовать текущее состояние игры с теми кто занимается английской версией и айфоном. Как только завершим эти задачи сразу начнем вас радовать приятными дополнениями.
3. В игре существует тестовый сервер, на котором каждый тестер может проверить новую ветку магии или "настроить" шанс дропа. Нас интересует, есть ли в игре группа людей, которые ведут активную игровую жизнь и имеют некие привилегии, однако не находящиеся в Отделе Модерации или в составе Администрации. Другими словами, все играют по-честному или у кого-то в оружии урон не 25-35, а 200-300? Или же руна подлости какая-нибудь сама по себе появилась.. Роман: Таких игроков нет. Есть отдел тестирования, но никаких особых привилегий они не имеют.
4. В игре задают очень много вопросов, на которые очень сложно найти ответы. Планируете ли вы создать отдел, который будет давать квалифицированные (!!!) ответы на вопросы пользователей проекта? Роман: Будет поднят call центр - круглосуточная поддержка игроков.
5. Бытует мнение, что дисбаланс между расами экономически не выгоден. Признаёте ли вы это и если да, тогда собираетесь ли предпринимать какие-либо действия для устранения этого дисбаланса? Роман: Постоянно работаем над этим.
6. Нам очень льстит, что вы согласились ответить на наши вопросы. Мы хотели бы узнать, будет ли какой-то способ связаться с руководством проекта хотя бы на уровне глав кланов? Роман: Да, почему бы нет. ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Норты:
1. Будут ли расширяться пространства мира Элинор? Роман: Да.
2. Когда будет реализована клановая казна (для золота, ресурсов и вещей)? Роман: Задача стоит, в данный момент занимаемся другим.
3. Почему амулет Проклятья не работает при оглушении противника? Роман: Эммм. Баг?
4. После неоднократных убийств Людьми Пароботов будет ли пересмотрена магия Людей в сторону ослабления? Роман: Занимаемся этим вопросом.
5. Будут ли введены еще руны на регалии и будут ли медали за использование этих рун? Роман: Неизвестно.
6. Ну и последний вопрос - когда гномы захватят мир? Роман: Хм... сложный вопрос. Я думаю на закате времен..
--------------------------------------------------------------------------------------------------- Хранители:
1. Будут ли новые разовые акции: ивенты и т.п.? Роман: Конечно.
2. Когда ждать открытия новых локаций? Роман: Не скоро. Но впереди война в морях и новый уровень подземелий.
3. Чего нам ждать впереди? Будет ли игра развиваться настолько же активно, как это было до релиза? Роман: Также активно нет. Многие игроки устают от обновлений. Формат будет более лояльным к пользователям. Все обновления будут долгие и ожидаемые с заранее известным списком дополнений.
4. Планируется ли оптимизация работы сервера или введение второго, для уменьшения кол-ва лагов и зависаний? Роман: Все время работаем над этим.
5. Планируется ли локализовать ТМ для англоязычных стран? Роман: В процессе.
6. В характеристиках персонажа есть вкладка «репутация», что это такое и когда введут? Роман: На данный момент задача отложена.
7. Каким образом планируется организация «пати» в игре. Хотелось бы более подробно узнать о этом моменте. Роман: В данный момент обсуждается.
|
Просмотров: 828 |
Добавил: Утес
| Рейтинг: 5.0/1 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
| |
| | |
|
|
| Календарь
| |
« Июль 2009 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
|
|